Dienstag, 10. Oktober 2006

Learning by doing

So, heute hat die Vorlesungszeit an meiner Uni begonnen - "super".

Ansonsten hab ich mittlerweile das ziemlich kurze und leider auch etwas enttäuschende Adventure NiBiRu und dann noch endlich das fantastische und einzigartige Rollenspiel Planescape Torment durchgezockt. Was kommt als nächstes...? (Vielleicht Star Wolves, aber dort ist die letzte Mission quasi unschaffbar = no fun.)

Stargate Atlantis eiert weiterhin vor sich hin und auch der "Progress" bei Lost ist eher gering.

Und angeblich hat Google jetzt wohl doch YouTube aufgekauft... :-|

Donnerstag, 21. September 2006

Es lebt!

So, meine Websites sind wieder online.
Außerdem hab ich The Longest Journey durch; muss mir mal in Ruhe eine Meinung drüber bilden und vielleicht schreib ich dann ein kleines Adventure-Special inkl. Black Mirror und The Moment of Silence. Als nächstes ist dann wohl NiBiRu an der Reihe.

Ich merk gerade, dass ich bei twoday.net doch Tags vermissen, denn ich hab jetzt schon zwei verschiedene Themen verwurstet und es geht so weiter.

1. Stargate Atlantis war gewohnt unspannend und mäßig einfallsreich.

2. ES LEBT! Mein liebster Audioplayer musikCube bekommt nach längerer Durstphase endlich wieder einen Entwicklungsschub. Thanks, Casey & Co.!

Dienstag, 19. September 2006

An, aus. An, aus...

Mmmhh, meine Website ist nicht erreichtbar; das hatte ich noch nie bei 1&1...
Update: Technische Störung an einem Server. Leider ist jetzt über zehn Stunden später meine Site immer noch down.
Dafür bin ich fast mit The Longest Journey (Teil 1!) durch.

Zum Ausgleich hat sich das "alternative" Spielemagazin working-title vor zwei Tagen entschlossen, nach ca. 24 Stunden doch nicht tot sein zu wollen.
Und heute gibt's schon drei neue Beiträge. Geht doch! :-)

PS: Leicht nervig, dass in Opera hier bei twoday Links und Formatierungen von Hand eingetippt werden müssen (und das mit dem Neuladen einer geänderten Seite nicht so klappt).

Samstag, 16. September 2006

Wer Wii Was

So, jetzt sind die Fakten auf dem Tisch:

Nintendos Wii kommt zuerst in den USA auf den Markt, am 19.11. für rund 250 US$ (~196 EUR); das Spiel Wii Sports liegt bei.
In Japan kommt die Konsole ohne das Spiel, dafür für nur 25.000 Yen (~167 EUR) am 2.12. Und von den großen Videospielmärkten darf Europa wie immer am längsten warten und am meisten bezahlen: 249 EUR (mit Wii Sports) am 8.12.
Kein Wunder, dass Wii von Beginn an profitabel sein soll, wie Nintendos Großmeister Reggie behauptet. Die Konsole unterstützt out of box keine DVD-Wiedergabe, ist aber dafür an sich frei von Regionalcodes (Update: Wird wohl doch nicht Region-free) und bietet 'ne Menge netter Online-Spielereien und Games für die Virtual Console.

Insgesamt sind die Preise wieder alle einen Tick zu hoch, aber noch verschmerzbar. Trotzdem hätte Nintendo ruhig die Konsole ruhig billiger machen können, denn sooo groß ist der Sprung auf 299 EUR fürs Core-Packet der Xbox 360 mit "echter" NextGen-Grafik dann auch nicht.

Mittwoch, 6. September 2006

Frisch eingepackt

Nach eineinhalb Wochen wurde der umgebaute "Marktfrisch" bei mir um die Ecke wiedereröffnet, obwohl der Supermarkt erst vor einigen Monaten renoviert wurde.
Grund ist wohl REWE-Group, die die Filialen im Raum Halleipzig übernommen haben.
Folgen: Deutlich mehr "Ja"-Artikel, einige andere Marken sind anscheinend verschwunden ("Sinalco") und die Käse- und Fleischtheke wurde plattgemacht. Ist ja einfacher alles abgepackt anzubieten...

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